IT.018
Begrijpen
L3
L4
Beschrijven mogelijkheden om algoritmen te optimaliseren.
ICT › Computationeel denken › Principes van computationeel denken
- Leeftijd
- 8-9,9-10 jaar
- Handelingswerkwoord
- Beschrijven
- Verwerkingsaspect
- Begrijpen — declaratieve kennis — weten wat
- Minimumdoelen
- L4 8.1.3
- In de PDF
- pagina 9,10
Leerlijn
Beschrijven mogelijkheden om algoritmen te optimaliseren.
MIA
Algoritmen:
• Digitaal (plugged)
Mogelijkheden:
• Testen en debuggen: fouten opsporen en corrigeren.
• Iteratief denken
Te hanteren begrippen
testen, debuggen
Voorbeelden
Testen en debuggen:
• Yoni en Shana weten dat ze een Scratch(jr)- programma moeten testen om te
controleren of het figuurtje doet wat het moet doen. Als er iets fout loopt, zoals
een beweging in de verkeerde richting of een geluid op het verkeerde moment,
passen ze het programma aan om de fout te verbeteren.
• Julie en Mateo programmeren de Bee-Bot om een schat te bereiken. Tijdens het
testen rijdt de robot één vakje te ver. Ze ontdekken dat er een extra ‘vooruit’-
opdracht in hun programma staat en verwijderen die fout.”
Iteratief denken:
Iets steeds opnieuw proberen en verbeteren, in kleine stappen naar een oplossing
toewerken, een proces meerdere keren doorlopen om het te verbeteren, een
gestructureerde aanpak volgen waarbij je steeds aanpassingen maakt
Hangt samen met
- Vlag WI.974 Beschrijven mogelijkheden om algoritmen te optimaliseren. L3,L4
- Vlag WI.978 Sturen een algoritme bij. L3,L4,L5,L6
Wordt verwezen vanuit
- Vlag WI.974 Beschrijven mogelijkheden om algoritmen te optimaliseren. L3,L4
Gekoppelde minimumdoelen bij het onderwerp “Computationeel denken”
KO
L4
De leerlingen kunnen
8.1.1 de volgende begrippen gebruiken: digitaal, het
internet, de hardware, de software, de invoer, de
verwerking, de uitvoer, de opslag, verzenden, ontvangen,
offline, online.
8.2.2 aangereikte invoer- en uitvoerapparaten functioneel
gebruiken met inbegrip van basisgebruik van een
toetsenbord.
L6
De leerlingen kennen
8.1.1 het proces van digitale informatieverwerking en
begrijpen hoe digitale systemen met elkaar verbonden
kunnen worden om te communiceren:
• samenhang tussen invoer, verwerking, uitvoer en
opslag;
• gegevensuitwisseling tussen digitale systemen;
• verbinding tussen systemen;
< bv. via kabel, wifi of mobiel internet >
• verwerking en opslag van gegevens op een andere
locatie dan het eigen digitale apparaat.
< bv. * Leerlingen begrijpen dat een tablet een
bericht verwerkt: je typt iets (invoer), het toestel
verwerkt dit en toont het bericht op het scherm
(uitvoer). * Leerlingen begrijpen dat bij online gamen
meerdere spelers tegelijk in verbinding staan via het
internet, zodat ze samen kunnen spelen en
communiceren (realtime gegevensuitwisseling). >
8.1.2 de volgende begrippen: de invoer, de uitvoer, de
opslag, de informatieverwerking, het netwerk, de
verbinding.
KO L4 De leerlingen kennen 8.1.2 het volgende begrip: het algoritme. De leerlingen kunnen 8.1.3 onder begeleiding de principes van computationeel denken toepassen om een lineair algoritme te ontwerpen, L6 De leerlingen kunnen 8.1.3 onder begeleiding de principes van computationeel denken toepassen om een algoritme te ontwerpen, testen en debuggen om tot een werkende oplossing te komen: • opbouw van algoritme: combinatie van sequentie, herhaling, keuze.
testen en debuggen om tot een werkende oplossing te
komen:
• de principes van computationeel denken: abstractie,
decompositie, patroonherkenning, algoritme;
< * abstractie: het focussen op wat belangrijk is en
het weglaten van overbodige details *decompositie:
het opdelen van een groot probleem in kleinere,
hanteerbare delen
* patroonherkenning: het zien van gelijkenissen en
herhalingen in gegevens of opdrachten, bv. in
reeksen, ritmes, bewegingen en
programmeeropdrachten * algoritme: een expliciete
reeks eenduidige instructies die stapsgewijs moeten
worden uitgevoerd, waarbij zowel de instructies als
hun volgorde essentieel zijn om het gewenste
resultaat te bereiken om zowel een niet-digitaal als
digitaal probleem op te lossen >
• opbouw van algoritme: sequentie.